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Dofus et Dofus Arena en jeu de figurines, Adaptation en Jeu de Plateau (JdP) et artwork divers
posté 05 Mars 2009 - 18:27:34 | #1
Dofus et Dofus Arena en jeu de figurines Je pense que c'est une surprise pour personne sur le forum DA, je travail depuis près de 2 ans sur l'adaptation de Dofus et de Dofus Arena en jeu de figurines.
Actuellement le projet est très avancé, pour ne pas dire fini.
- Les règles de l'adaptation de Dofus Arena sont finies et en beta test et une mini version de démo est téléchargeable librement (cf en fin de post)
- Le matériel de démonstration est bien avancé et les outils pour éditer des maps ou des cartes de perso est terminé.
- La réalisation des extensions est bien avancée elle aussi mais encore très loin d'être ma préoccupation première vu qu'il faut avant convaincre tot sur le jeu de base.
- Une version démo de l'adaptation de Dofus est en cours et plutôt bien avancée elle aussi. Elle devrait voir le jour fin mars si tout va bien.

Voilà, j'encourage tout ceux qui serraient intéressés à télécharger le document et à tester le tout. Actuellement il faut être 2 et une partie prend 45 minutes (sans compter le temps pour les impressions et les découpages bien sur).
Et surtout, n'hésitez pas à donner votre avis sur cette demo. Si en plus vous avez du temps, un bon niveau à DA et des compétences de beta testeur, hésitez pas à me demander les règles complètes et le matériel pour le beta test fermé.

Je développerais pas plus pour l'instant, mais j'ajouterais toutes les semaines des infos pour vous faire profiter de l'évolution. Vous pourrez retrouver aussi pleins d'info sur MAGDA.

Dernière précision, il va sans dire que tout le matériel présenté est ma propriété et que le monde des 12 est la propriété d'Ankam.
@+, lord bill

Pour tester la démo du jeu:
Le guide du parfait débutant v1.05b
Si le lien marche pas: http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...C3%A9butant.pdf

Edit du 30/03/2009: L'adaptation de Dofus est maintenant disponible. Elle reprend les même règles mais permet de jouer en solo contre des monstres.
Pour télécharger le document, 2 liens sont dispo en fonction de votre connexion:
Version rapide (3Mo) : http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...kne%20light.pdf
Version complète (21Mo) : http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...akne%20full.pdf

Edit du 09/07/09: Un nouveau guide est disponible: le guide du stratège
Ce guide vous permettra de créer votre propre équipe et ainsi d'élargir vos possibilités de jeu. (mis à jour au 10/05/2010)
Guide du stratège v1.07

Edit du 23/07/09; 4ème guide à voir le jour, la mission n°2 de Dofus, l'ours dans la bouftonnerie (1.7Mo);
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...ouftonnerie.pdf

Pour les autres sujets traitant du hobby game (j'actualiserais au fur et à mesure):
présentation sur le hobby game:
http://www.dofus-arena.com/fr/forum/fan-m-...m-me-t8683.html

comment faire un terrain de jeu (autrement qu'en imprimant une map présente ici):
http://www.dofus-arena.com/fr/forum/fan-m-...-jeu-t8684.html

Ajout au 30/04/09 de l'article sur les figurines
http://www.dofus-arena.com/fr/forum/index....amp;#entry73738

Ajout au 19/09/09 de l'article sur la peinture
http://www.dofus-arena.com/fr/forum/-f1035...html#entry88237




posté 05 Mars 2009 - 18:38:40 | #2
Hop, directement un autre petit post pour ceux qui aiment les figurines. Cette fois c'est sur le site de Dofus qu'il faut aller, le travail mérite le détour et il y a pleins de classes à déguster. Dernières précisions, les figurines ne sont pas vraiment pour un jeu, elles ont une échelle beaucoup trop grande ^^
http://forum.dofus.com/fr/produits-derives...te-t219138.html

Pour ceux qui veulent directement la page sur deviantart, je viens de la trouver:
http://pabliere.deviantart.com/gallery/#_featured


Un autre site avec des concours de figurines dont le gagnant mérite le détour:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=915536

A titre d'exemple, voilà la photo qui récapitule sont travail:

________________________________________________________________________________



Et pour ceux qui voudraient tester le jeu sur des cartes plus grandes, ou simplement qui sont nostalgiques de la beta 1, voilà resortie pour vous hiverna orba:
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...0et%20bonus.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...0et%20bonus.jpg

Ajout de la map "la vespasienne du diable" Cette version est simplifiée mais permettra de tester la configuration.
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...asienne%201.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...asienne%202.jpg

Edit 17 Juillet 2009: ajout de la map "le vieux cimetière"
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...c3%a8re%201.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...c3%a8re%202.jpg

Les cartes sont avec des cases standards pour les jeux de figurines, c'est à dire 2.5cm. Utilisable à titre perso pour n'importe quel jeu mais bien sur à usage strictement privé ^^




posté 05 Mars 2009 - 18:53:51 | #3
Ce jeu a l'air terrible ! *o*

Comment conduis tu ta bêta ?
Y a-t-il encore un moyen de te donner un coup de main pour finaliser ton projet?


posté 05 Mars 2009 - 19:17:47 | #4
Les figurines sont super mais j'ai pas bien compris le type de jeu? Figurine comme Warammer ?


posté 05 Mars 2009 - 22:06:15 | #5
Oui, le jeu de figurines est un peu comme un warhammer. Enfin, l'échelle est la même, 28mm. Mais le jeu est la transposition de DA. On y retrouve tout.
Mais le mieux pour comprendre est de télécharger le pdf de démo. Avec tu auras tout pour comprendre et tester. Le système y est très largement simplifié, mais l'objectif est juste de faire comprendre à quoi ressemble en gros le jeu.
Les équipes de démo sont à 4500k en gros et non 6000k et très simplifiées, la carte est elle aussi d'une feuille A4, les cartes du jeu seront en A3 (donc 2 cartes A4). Tu peux trouver un exemple de carte au dessus avec hiverna bonta.
Au final tu constateras que la taille des cartes est très proche de celle de la béta2. Mais vu que je prévois un jeu très flexible, les cartes seront modulables à l'infinie pour permettre de mettre autant de feuillet A4 que tu veux. Ainsi tu pourras t'amuser en faisant du 4vs4 avec des budgets délirants. D'ailleurs, c'est une des premières choses que Druss a testé ^^

Pour les grosses figurines, elles n'ont rien à voir. C'est juste pour ceux qui serraient plus intéressés par l'aspect collection de figurines que par l'aspect jeu. Et il faut bien avouer qu'elles sont très sympa ^^


Modérateurs Inscrit depuis le : 03 Octobre 2008
posté 06 Mars 2009 - 14:28:26 | #6

Citation (Tiris @ 06 Mars 2009 11:48) *
Je confirme, c'est vraiment bien hein ^^.

J'ai pas forcément le temps de toujours tester les versions, mais les premières étaient déjà pas mal sympa et ça c'est bien peaufiné depuis ^^.


Pareil pour moi, j'ai testé les premières version puis j'ai plus trop eu le temps, mais c'était déjà très bien. On retrouvait bien l'univers de DA. Faudra que j'essaye de refaire quelque partie.


posté 19 Mars 2009 - 23:18:54 | #7
Hop, voilà un petit exemple du nouveau design des cartes de mon jeu.

Suite aux différents commentaires et de ce que j’en ai testé, j’ai grossi les polices et condensé un petit peu tout.



Je développerais un peu plus tard pour faire un petit topo sur comment faire ce type de graphismes… Si y’en a que ça intéresse bien sur ^^.




Edit : étrange, j'ai l'impression que le format bmp est bien accepté lors de l'insertion d'image, mais qu'au moment de la validation, ça fait planter


posté 23 Mars 2009 - 21:04:12 | #8
PudPoilSulCaillou... ça fait 17 caractères !!! ... Tiris ?!
Ok, je laisse tomber DA et je me met à DA-JDP.

Allez, pour pas dire que mon post sert à rien d'autre qu'à militer abusivement, un petit mot :
Je suis moins le projet qu'à ses débuts (heureusement y'a les petits mails pour me tenir au jus), mais étant donné le niveau d'aboutissement des preview qu'il m'a été permis de voir, je me fais pas d'illusions sur le sérieux de ce projet.
Les grosses boites de dév de jeu ont de plus en plus de mal à faire preuve d'inventivité et misent à 100 % sur le marketing pour refourguer leur daube. DA, avec sa team réduite et ses moyens ultra-limité (et aléatoirement distribués suivant l'avancement des autres prod' Ankama), nous montre bien entendu que le marketing est pour beaucoup dans le succès d'un jeu, mais aussi et surtout qu'une petite équipe motivée et sérieuse peut faire de très grande choses.
Brill pousse se principe à son paroxysme. À lui seul, et en à-côté à sa vie déjà active, il a réussi à reprendre, détourner et reformaliser, sur un support différent, ce jeu très complexe qu'est DA.
Bravo.

Rien de plus constructif à dire, navré x)


posté 07 Avril 2009 - 19:45:00 | #9
Petite questions à ceux qui suivent le topic:
Qui serrait intéresser pour tester le jeu avec les règles complètes?
Pour l'instant Druss et Smith se chargent de tests mais manquent un peu de temps, donc si des âmes charitables voulaient bien participer au test complet, ça serrait super.

Et là il se trouve que j'ai 6 équipes à tester... En théorie, ce serait les équipes préco qui composeraient les futurs boosters. Enfin, on en est loin, mais je prends de l'avance ^^.
Donc pour ceux qui sont intéressés, donnez moi vos adresses mail par MP


Modérateurs Inscrit depuis le : 03 Octobre 2008
posté 07 Avril 2009 - 20:51:42 | #10
Oui c'est clair que pas évident niveau temps, surtout que je test avec evil et vue qu'on a des horaires décalés tous les deux, pas évident de trouver une date ou on es dispo tous les deux.
Enfin Brill si tu arrive à avoir un stand à la prochaine convention ça serait un plaisir de faire une partie de démonstration contre toi(enfin si je peux venir), surtout avec ton super mathos.


posté 12 Avril 2009 - 11:54:43 | #11
Mise à jour faite sur les posts d'origine.
Et voici ma dernière trouvaille. Un concoure de figurine dont le gagnant a vraiment fait du beau boulot.





Et pour avoir tout le travail de tous les participants:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=915536


posté 12 Avril 2009 - 12:35:12 | #12

Citation (lordbill @ 12 Avril 2009 10:54) *
Et voici ma dernière trouvaille. Un concoure de figurines dont le gagnant a vraiment fait du beau boulot
Et pour avoir tout le travail de tous les participants

Ohhhhhhh dis-donnnnnnnnnnnnnnnnccccccccc !!!
Ça dépote un max, là !
Chapeau bas ! Quelle classe ! Splendide ! Bravo à tous les 'figurinistes'-modélistes ! J'en suis émerveillé...


posté 15 Avril 2009 - 14:40:42 | #13
je ne sais pas de combien de temps date ce topic mais je voulais vous informer que j'ai testé le pvp et le pvm et juste un truc a dire : c'est génial alors s'il vous plait pouvez vous mettre les règles des bouftous et de toutes les créatures que vous voulez?

un fan impatient


posté 16 Avril 2009 - 14:19:58 | #14
Voilà, j'ai répondu en MP à la personne concernée donc c'est plus un message général:
Le post est d'actualité, et même si rien n'est posté dessus, je le mets à jour dès qu'une nouvelle info est postées dans la section fan.
En moyenne toutes les 2 semaines.
Vous y trouverez donc toutes les news, regroupées sur les premiers posts.


posté 14 Mai 2009 - 17:35:44 | #15
Bonne idée en effet et les figurines sont geniales. Mais c'est bête pour moi, mon projet de DA JDP perso tombe à l'eau mais je ne manquerais pas de tester ca a l'air genial. pour ceux qui veulent: ma version perso est presque finie (manque les maps) pluq de details à la fin


posté 14 Juin 2009 - 11:28:34 | #16
Salut à tous

Vous vous étonnez peut-être du manque d'activité de la section figurine. Je vous rassure, c'est normal.

La raison est en fait qu'Ankama figurine sera présent à la prochaine Ankama convention. C'est encore un petit peu flou, car les choses sont en cours, mais il devrait y avoir une petite vitrine avec 1 ou 2 terrains d'exposé, et si possible, une table de jeu pour découvrir les règles simplifiées.

Pour l'instant, je pense que je me contenterais d'animer la démo du parfait débutant, mais je n'exclu pas de venir avec le nécessaire pour faire une vrai grosse partie (2 X 6000k), voir des parties de double. Mais là c'est beaucoup plus incertain.

En définitif, j'espère vous voir nombreux et que les joueurs nous appuyeront pour voir commercialiser des figurines de Dofus.


Modérateurs Inscrit depuis le : 03 Octobre 2008
posté 14 Juin 2009 - 13:34:39 | #17
Bonne nouvelle.

Pour faire une grosse partie de 2*6000(enfin si tu as le matos) je serais bien partant, la seul question est : est-ce que j'aurais le temps, vu tout ce que j'ai déjà prévu de faire à la convention. Peut le Dimanche matin si j'arrive à entrer pas trop tard.
Quoi qu'il en soit je passerais faire un tour.


posté 15 Juin 2009 - 23:17:34 | #18
Si je m'y prends bien, on passera peut-être aussi !
Bon courage et svp, ne l'accaparez pas trop qu'on puisse venir au stand


posté 16 Juin 2009 - 21:40:28 | #19
Génial, depuis le temps que j'attendais l'adaptation en jdp Tu es mon héros


posté 20 Juin 2009 - 10:59:58 | #20
J'ai testé la version DOFUS en papier et c'est vachement marrant ^^ même mes parents ont l'air d'aimer alors maintenant on y joue en famille mais on arrive toujours pas à vaincre le Rat lala... RAHLALA !!!


posté 20 Juin 2009 - 14:00:12 | #21
un conseil: tout se joue dans le placement des personnages!^^


posté 20 Juin 2009 - 14:09:21 | #22
Citation
...mais on arrive toujours pas à vaincre le Rat lala... RAHLALA !!!

Je pense qu'avec un peu d'entrainement tu y arriveras sans problème. Je me souviens plus trop de mes tests (ils sont loin maintenant ^^') mais de mémoire, on peut le battre en virant l'enu la plus faible. Et à voir, mais je pense que ça doit pouvoir se faire en virant un perso plus important... Mais ça devient vraiment très très hard et il faut savoir jouer avec les sacrifices utiles.

Petit conseil aussi: mieux vaut perdre la moitié de ta vie sur tous tes persos que de perdre 1 perso. Donc tenir un front large est souvent préférable, surtout si tu place les persos les plus forts contre les adversaires les plus faibles. De même, essaye de tuer un adversaire plutot que de répartir tes attaques.



posté 09 Juillet 2009 - 10:42:35 | #23
Voilà venu le guide du stratège.
Ce guide vous permettra de tester le mode simplifié de création d'équipe.
Toutes les classes ne sont pas présentes car toutes les règles n'ont pas encore été présentées. Donc forcément, les personnages misant sur les points non développés ne sont pas là... Dommage pour les ecaflips qui misent sur les CC ^^'

Vous y découvrirez aussi un récapitulatif des règles déjà abordées et une présentations de nouveaux sorts.

http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...ege%20light.pdf

Bon jeu et merci par avance de vos retours. Le guide n'a pour une fois pas été testé, donc des petites coquilles peuvent s'être glissées.
De ce que j'ai déjà répertorié, l'équipe à faire pour jouer la mission sandwich d'arakné devra avoir une valeur de 4000k et non de 4500k. De plus, il manque un explicatif pour placer des personnages ayant la même initiative.
Sans surprise, il faut faire un placement aléatoire.


posté 16 Juillet 2009 - 19:53:26 | #24
Plop, un petit tour d'horizon des différentes photos prises par les visiteurs lors de l'AC 4.

Au passage un grand merci à tous les retours et un petit coup de pub pour les sites de fan qui parlent du projet:
Taverne-Wakfu qui a ajouté 4 photos

Le Jol, qui reste une référence et qui a aussi mentionné le projet avec quelques photos (et pleins d'autres super trucs comme toujours)

Et les photos de Thorim... Mais lui tout le monde le connait déjà (ainsi que son projet Magda):





posté 17 Juillet 2009 - 20:43:17 | #25
Nouvel ajout de map. L'adaptation du vieux cimetière, l'une des maps les plus appréciée de DA:
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...c3%a8re%201.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...c3%a8re%202.jpg


posté 18 Juillet 2009 - 15:35:19 | #26
Première map avec des casses mortelle !!!
Cela risque d'être intéressant à jouer.
Quand j'aurai le temps, je pense que je vais voir si je ne peux pas avoir le décore en vue de dessus. (pour voir ce que ça donne)

Sinon aura-t-on le droit à un mode PvM sur cette map ?

Danse


posté 18 Juillet 2009 - 17:42:30 | #27
J'ai un nouveau guide qui est presque fini pour le PvM. Ça serra juste une mission avec la présentation des monstres passifs et pleutres. Mais je dois encore écrire l'histoire et le re-tester.
En fait, il est presque prêt depuis 1 semaine mais je me presse pas, y'a déjà eu un guide pour le PvM et une nouvelle carte, donc je ralenti un peu pour pas saturer le forum de nouveautées et avoir un gros trou pendant aout.


posté 19 Juillet 2009 - 20:10:29 | #28
j'ai hate qu'il sois terminer!^^


posté 23 Juillet 2009 - 18:45:18 | #29
Hop, bon je sais que la nouvelle maj vient de sortir et que tout le monde a mieux à faire, mais voici quand même le nouveau guide de démo du jeu: Mission 2, un ours dans la bouftonnerie.

http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...ouftonnerie.pdf

Vous y découvrirez les règles sur les monstres invocateurs et de distance.
Vous comprendrez aussi que si entrer dans un donjon gardé par un maître est dangereux, entrer dans une entre sous la protection d'un Démon n'est pas forcément une meilleure chose.

Vous pouvez venir donner ici vos meilleurs résultats. Comprenez la victoire avec l'équipe la moins chère possible.

Bons tests.


posté 23 Juillet 2009 - 23:26:38 | #30

Citation (lordbill @ 23 Juillet 2009 19:45) *
Hop, bon je sais que la nouvelle maj vient de sortir et que tout le monde a mieux à faire,


Personnellement la Maj ne s'installe pas elle reste à 0% même au bout de 30min ...

Mais bon super ce jeu ;p !


posté 24 Juillet 2009 - 09:12:27 | #31
Oh! L'homme ours ! j'ai fait sa quête plus de 20 fois et la je le retrouve en figurine!
Ce guide est génial mais ece que le drop est en projet? parceque j'ai remarqué que l'homme ours posséder la coiffe et la cape de l'homme ours.
Et aussi.... on peut pas voler le manuel (j'ai toujour rêver de sa dans dofus) qui permet d'invoquer l'homme ours?
Tiens le prespic a un xp de 0...... pourquoi l'homme ours n'a aucune jauge d'xp? Seul certain monstre possèdes Coup Mortel et la survie et Coup critique?


posté 24 Juillet 2009 - 12:31:04 | #32
L'XP sera de 1 par tranche de 1000kama. Donc l'homme ours devrait rapporter de l'xp.
Mais là c'est juste un guide de démo pour familiariser le joueur avec les règles les plus compliquées.

Le vol du manuel pourrait être envisagé... Mais je compte pas trop développer le côté RP pour l'instant. Ca compliquerait un peu trop. Mais c'est une idée.
Sachant que de toute façon, les panoplies sont elles aussi envisagées, mais elles se complètent à chaque fois avec une relique qui sera très compliquée à avoir. Ne comptez pas avoir plus d'une relique dans un groupe expérimenté et 2 ou 3 pour un groupe de gros tueurs.

Pour le coup mortel et la survie, c'est pas parfaitement défini. Mais tous les monstres devraient avoir un chance d'en faire. Avec des probabilités qui diffèreront. Et bien sur, les persos pourront aussi se monter leurs résistance aux coups mortels et leur propre score de coup mortel. Le tout étant plutôt destiné au PvM, mais exploitable en PvP, tout comme la gestion d'équipe, l'XP et tout ce qu'on aura dans les évolutions pour le jeu Dofus.

Dans le même genre, rien n'interdira de mettre des cases bonus ou trucs propre à DA dans le mode Dofus. Mais le mélange des genre sera pas encouragé. Je reste dans l'esprit des jeux d'origine.


posté 24 Juillet 2009 - 14:25:23 | #33
Les reliques tu veut parler d'objets du genre amulette, bague et bottes?


posté 24 Juillet 2009 - 14:40:05 | #34
Soit des objets de type déjà existant, soit des objets "autres" comme le manuscrit, des potions, des parchemins, des amulettes...
Bref, l'emplacement pour les Dofus va devenir l'emplacement four tout.
Sachant que les dofus resteront les objets les plus puissant... Mais aussi les plus compliqués à acquérir.
L'idée étant de ne pas permettre plus d'objet que dans le jeu actuel, mais de permettre de retrouver une partie des objets de Dofus sur les persos.


posté 25 Juillet 2009 - 04:08:58 | #35
Plop

Je viens de voir ce projet et il m'a l'air génial , je testerai dès que possible..

Mais une question me turlupine: J'ai vu des figurines qui pourraient être commercialisées, serait-il en vue que, ces figurines sortent aussi en version non colorées? Une version qu'on puisse peindre nous même?

Je jouais à l'époque a Warhammer et ce que j'aimais le plus était de peindre les figurines.. Donc je trouverais ça bien qu'on retrouve ça aussi sur le jeu de plateau de Dofus.

Bonsoir à tous


posté 25 Juillet 2009 - 09:07:45 | #36
Pour l'instant on y est pas. Donc impossible de dire ce qu'on fera pour les figurines si on en a.
Dans tous les cas, des figurines peintes peuvent être repeintes sans problème (c'est le cas pour celles que j'utilise)


posté 25 Juillet 2009 - 12:03:18 | #37
:] bonne idée qui remontera la cote de DA j'ai vue sa a la convention et même pour des adolescents jeunes cela pourrai marcher :] mais a coté il a quand meme le jeu virtuel qui fera de lombre par la lumiere que le jeu de plateau enverra


VOila Bye

wakatta


posté 25 Juillet 2009 - 13:42:30 | #38
L'idée c'est pas de piquer les joueurs des uns ou des autres.
Ce que je vois surtout c'est:
- Les fans de Dofus qui achèteront les figurines de leurs persos;
- Les fans de jeu de figurine qui voudrons jouer à un jeu Dofus plutot qu'un Warhammer
- Quand on a un copain qui vient chez sois, même si on est 2 gros fans de Dofus/Arena, à moins d'avoir 2 PC en réseau, on peut pas y jouer... Là on pourra s'amuser quand même (perso un point qui m'a beaucoup inspiré lors des essais d'initiation pour des copains)
- Quand les parents demandent à ne pas s'abrutir 4 heures par jour sur l'ordi, on peut faire une pause jeu de figurine ^^
- Si on est pas un gros acharné de Dofus/DA (genre qu'on a des gamins qui imposent de pouvoir mettre en pause), on peut se faire une petite heure de jeu tranquillou.

Et je passe après sur le côté collection que je ne souhaite pas particulièrement développer (en tout cas, pas pour les persos de classe, donc pack de persos prédéterminés)

Et comme beaucoup l'on signalé. Le jeu de plateau sera entre Dofus et Dofus Arena, donc on peut envisager d'avoir une passerelle de formation pour ceux qui voudraient débutter à DA mais manquent de stratégie, ou qui aiment bien l'univers de Dofus mais ne veulent pas mettre le doigt dans un MMORPG.


posté 27 Juillet 2009 - 11:50:29 | #39
Il est trop bien ce jeu!


posté 03 Août 2009 - 21:39:25 | #40
Tu sait quoi? faut que tu demande tout de suite à ankama si ils veulent dévellopper ton jdp à grande échelle. En tout cas si tu le fait, sache que je serait un de tes premiers acheteurs


posté 05 Août 2009 - 09:58:45 | #41
Je poste la meilleure équipe avec laquelle j'ai joué contre l'homme ours.

Un écaflip avec le sort roulette très utile pour tuer le prespic(il utilise environ 6pa par tour, 5-6=-1^^) et esprit félin, une attaque qui fait des dégats a l'ennemi mais aussi a l'écaflip, c'est pour sa que je lui met un bwak d'air (3d'armure) 1200 kamas

Un énutrof avec 1 seul sort: pelle massacrante qui allié avec champicoiffe, cape du champ champ et le dofus turquoise fait un CC presque a chaque tour (environ1% d'échec^^') donc 9 dommage eau par tour!
1550 kamas

Un osamodas qui peut invoquer un craqueleur qui allé d'une piqure motivante tu un ours un 1seul tour!
1300 kamas

Ce qui nous fait une bonne équipe pour...............................4050kamas Oups j'ai dépacer le budget de 50 kamas!^^' Bon.... si vous avez mieux.....


posté 05 Août 2009 - 18:25:17 | #42
Rho l'autre, il utilise les règles que personne n'a ^^
En théorie, les persos à utiliser sont ceux proposés dans le guide du stratège. Mais dans la mesure ou tu fais des tests pour les sorts, c'est très bien que tu te fasse tes propres équipes.
De mon côté je n'ai toujours pas re-testé cette demo pour voir si j'arrivais à me faire l'homme ours avec les persos prédéterminés... Je vais essayer de tester ça la semaine prochaine (j'avais testé un peu avant, avec une arakné à la place du prespic et y'avait pas le +1PA sur les monstres).


posté 05 Août 2009 - 19:08:18 | #43
Ah! désoler
Tu veut parler des CC?
Les persos du guide? a oui!

*prend la porte* <_<


posté 10 Août 2009 - 21:49:25 | #44
Je suis tout simplement impressionné par tous le travail réalisé, et la qualité de ce même travail !
Je n'ai pour l'instant que lu ce topic, et, tous les autres parlant de ton projet, mais je me sens déjà l'âme d'un fan x).

Je m'en vais de ce pas télécharger tout ce qu'il faut, pour l'impression, je pense que je verrai demain, et malheureusement que j'imprimerai le tout en noir et blanc (eh oui, les parents qui râlent parce que je bouffe toute la couleur ...)

Je te tiendrai au courant dès que j'ai tout testé .


posté 10 Août 2009 - 23:10:00 | #45
Pour l'impression, je me doute qu'il y a de quoi râler sur l'encre. C'est un peu pour ça que j'aimerais reprendre certains graph. Mais je manque de temps.

Dernier petit truc, imprime la carte sur la neige, elle est moins gourmande en encre, et c'est pas trop grave si tu n'utilise pas les maps proposées dans les guides.
Dernière option, aller dans les options et mettre sur économique. Je sais pas si c'est possible sur adobe, mais une dernière option est de faire un éclaircissement de l'image.

Dans le pire des cas, tu peux imprimer juste le matos pour les 2 premiers guides et si le jeu de plait, je te donnerais mon matériel de test. Il est moche mais est prévu pour ne pas consommer d'encre.


posté 18 Août 2009 - 13:56:42 | #46
Mon imprimante est morte (elle imprime encore, mais, c'est tellement moche ... x).)
J'ai décidé de pas l'imprimer chez moi x).

Mon père était en congés la semaine dernière et hier, mais aujourd'hui il m'imprime tout à son boulot.
Donc à priori je teste tout ça ce soir et demain matin.

Demain après midi j'te dirai ce que j'en ai pensé.


posté 21 Septembre 2009 - 20:58:47 | #47
je veux pas paraitre méchant mais sa fait un mois que c'est demain
Sinon ya pas de nouveautés? ;d


posté 27 Septembre 2009 - 13:59:19 | #48
oups, j'avais loupé ce message... Ben en fait j'ai mis dernièrement un article sur la peinture (http://www.dofus-arena.com/fr/forum/fan-m-...ure-t10586.html).
Pour ce qui est du reste du jeu, en fait j'ai plus non plus de retour des joueurs. Donc j'en reste là. Je vais pas faire 250 pdf de démo et je veux pas non plus travailler sur le projet si la base est pas validée par Ankama. Et de ce côté aussi j'attends des réponses.
Donc voilà, si les joueurs ou Ankama me font un retour, je fais des choses, mais là je suis un peu en mode "stand by"

Ca me permet aussi de plancher sur d'autres projets. Comme ça si le projet avec Ankama se fait pas, je peu rapidement rebondir que autre chose, et s'il se fait, j'ai pu prendre du recul et réfléchir à pleins de trucs alternatif.


posté 25 Octobre 2009 - 14:45:46 | #49
Petite question (en espérant que tu suis ton sujet) pour faire un combat de dofus-arena il faut donc prendre dans les perso a la fin du guide du stratege étant donner que ceux qui sont a la fin du guide du débutant n'ont pas de budget.... A moins qu'il ni y'ai des budjet pour les sorts et les équipement mais a priori il ni en a pas a moins que je sois aveugle (se qui est fortement possible).

Sinon tu truc a l'air super!


posté 25 Octobre 2009 - 22:43:23 | #50
Oui je suis le sujet ^^, enfin, quand je suis là.

Pour faire du Arena, le premier pdf permet de jouer en joueur contre joueur. Mais de mémoire il est en effet très simplifié. Le but étant juste d'aprendre les règles à un débutant.

Comme tu le signale, si on veut faire des équipes et tout et tout, il faut prendre le guide du stratège. Mais dans tous les cas, il faut avoir lu les autres pour connaitre les règles.