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JdP : faire son terrain de jeu, hobby game: Découvrez les ficelles pour se faire des terrains de jeu
posté 17 Mars 2009 - 09:04:52 | #1
JdP : faire son terrain de jeu Voici un article pour vous permettre de réaliser votre propre plateau de jeu.

Comme toujours, nous allons aller du plus simple au plus compliqué.

Les cases font 2,5cm de côté. En conséquence un terrain serra généralement constitué de 2 demi-terrains de 20 X 27.5 centimètres. Libre à vous de faire d’autres dimensions. Mais vous ne pourrez pas scanner simplement votre terrain pour le mettre en téléchargement.

Un point très important de cet article est qu’il existe de très nombreuses manières de faire une même chose. En conséquence il est vivement conseillé de faire avec les moyens du bord.

A titre d’exemple, je peux parler de découpe de planches de bois. Si certains ont des papas bricoleurs, ils auront probablement déjà des planches disponibles sans débourser un sous.

D’un autre côté, ceux qui vivent en appartement n’auront probablement même pas de scie pour découper quoi que ce soit. Vous voyez ainsi qu’une même méthode peut être très économique pour certains et impossible à envisager pour d’autres.

C’est donc à vous de voir ce qui serra réalisable ou non.

Assurez-vous toujours d’avoir tout le matériel avant de commencer.
Assurez vous aussi si vous manipulez des objets coupants (cutter, scie…) d’avoir un adulte à proximité.
Pour vous aider, j’ai noté de 0 à 5 tout les conseils. Comme ça vous saurez ce qui correspond le plus à vos attentes.


Réalisation de la base
En premier lieu, Il faut savoir quel usage vous allez avoir de votre plateau de jeu. Si le but est de pouvoir l’emmener un peu partout pour faire des parties avec des amis, le plus simple restera de faire une impression d’un terrain. La feuille pourra être placée dans une pochette plastifiée pour être manipulée plus simplement.

Si le but est de réaliser une véritable sculpture, vous pouvez envisager des matières plus fragiles et moins simples à transporter.

Maintenant que vous savez à quoi serra destiné votre projet, il va falloir choisir une base de terrain. Je vais essayer de vous lister les solutions qui me semblent les plus intéressantes :

L’impression papier
Simplicité
5
Rendu 3

Vitesse 5

Résistance 5

Economie 5


Probablement le plus simple pour commencer. Je dirais même que tout joueur devrait commencer par se faire 1 ou 2 terrain en impression pour pouvoir tester le jeu dans de différentes conditions. Des terrains que j’ai réalisés seront prochainement téléchargeables sur le site.

Ce type de terrain est limité à du 8 X 11 cases par demi terrain.


Le matériel :
  • Une simple imprimante est suffisante. Idéalement, une imprimante laser, car l’impression est plus résistante.
  • Des pochettes transparentes format A4 (21 X 29.7cm)
  • Une paire de ciseaux et/ou un cutter et une règle.
  • Eventuellement du papier épais pour pouvoir mieux le coller sur un carton
      Réalisation : Rien de plus simple. Téléchargez un terrain sur le site et imprimez-le. Découpez la marge blanche sur le côté qui serra raccordé à l’autre demi-terrain. Vous pouvez laisser les autres marges en blanc. Mettez vos impressions sous pochettes plastiques. Vous pourrez ainsi les ranger dans un classeur et choisir simplement les terrains. Vous pouvez même les utiliser sans les sortir des pochettes. Les impressions seront alors protégées plus longtemps. Vous pouvez renforcer votre papier avec du carton ou une planche fine. Je vous laisse regarder la suite pour voir tout ce qui peut vous permettre d’améliorer votre base. Les supports durs à découper Simplicité 4 Rendu 4 ou 5 Vitesse 4 Résistance 5 Economie 4 Les supports en dur sont assez simples à réaliser et permettent un très bon rendu. A vous de voir quel effet vous voudrez rendre en surface. Si vous vous contenter d’une impression papier, le rendu sera moins bon (noté 4). Si vous optez pour un revêtement texturé, votre rendu sera meilleur (noté 5) Le matériel :
      • Un support dur. A vous de voir ce que vous aurez sous la main.
      • Matériel à découper qui correspond au support choisi
      • Une règle de 30 ou 50cm
          Réalisation : La première étape est de choisir une plaque dure qui servira de support. Je vous propose les 4 matériaux suivant et ce qu’il faut pour les découper : Carton fort (1 à 3 mm d’épaisseur), découpage au cutter Planche en bois (contre plaqué ou aggloméré), découpage à la scie (scie sauteuse électrique de préférence) Plaque de polystyrène extrudé (plaques de 2cm qui servent à l’isolation), découpage au cutter Plaque d’isorel (les revêtements qu’on trouve souvent dans les fonds de meubles en kit), découpage au cutter. Une fois la découpe réalisée, vous pourrez choisir le revêtement. Pour cela, je vous invite à passer à la section suivante ou à opter pour une impression papier à mettre sur votre base. La texture des matériaux Simplicité 4 Rendu 5 Vitesse 4 Résistance 4 Economie 4 Ci-dessus : Un décor réalisé avec une plaque de carton fort (2mm d’épaisseur) qui a été recouverte de colle puis de sable. La peinture a été faite simplement avec du noir. Après séchage, un coup de bombe de peinture blanche a été ajouté. Au final, un effet neige qui n’a prit que très peu de temps. Mais vous verrez dans la section peinture que l’on peut faire largement mieux. La texture de certains supports est indispensable. Elle permet en plus de s’économiser lors du travail de peinture. Plusieurs options restent possibles. Le matériel :
          • Colle. De préférence blanche en gros bidon, colle PVA, colle à bois…
          • Sable, ou ballaste de train miniature, textures de magasins de figurine ou maquettisme
              Réalisation : Si la méthode la plus simple est de coller une impression (attention, les colles ont souvent tendance à faire baver les impressions, faites un test avant de coller une page complète), d’autres méthodes permettent un meilleur rendu : Les tapis de maquettiste restent une solution envisageable. Ils sont toutefois sensibles à l’usure et manquent un peu de relief. Simplicité 5 Rendu 3 Vitesse 5 Résistance 3 Economie 4 La méthode que je préfère est de recouvrir de la colle sur le support et de recouvrir la colle d’une poudre. La poudre peut être spécialement prévue pour le maquettisme. Cette option permet d’avoir un résultat acceptable sans plus de travail. Mais si vous voulez éviter la monotonie, il vous faudra jouer avec plusieurs poudres de couleurs différentes. Sinon, autant opter pour un tapis de maquettiste. Simplicité 4 Rendu 4 Vitesse 4 Résistance 4 Economie 2 Personnellement, j’ai une nette préférence pour l’utilisation du sable. Le sable fin est parfait pour cet usage. L’utilisation du sable uniformément donnera une bonne texture, et vu qu’il ne coûte rien, vous pouvez le noyer dans la colle pour qu’il résiste bien à l’usure. Le point important à savoir, c’est que le sable devra être peint. En conséquence, vous aurez un travail supplémentaire de peinture à prévoir. Mais je vous laisse regarder le résultat sur les scans que j’ai réalisé de mon propre terrain. L’autre intérêt est que faire sa peinture permet d’avoir une grande liberté. Et si vous suivez mes conseils de peinture, vous devriez rapidement arriver à d’excellents résultats. Simplicité 3 Rendu 5 une fois peint Vitesse 3 Résistance 5 Economie 4 Les matériaux à modeler Simplicité 0 Rendu 5 Vitesse 0 à 2 Résistance 0 à 3 Economie 4 J’ai regroupé sous cette appellation l’ensemble des matériaux permettant de faire de la sculpture. Autant dire qu’avant de vous risquer à de telles techniques, il vous faudra être à l’aise avec toutes les autres. Elles sont principalement destinées à ceux qui veulent faire de véritables œuvres d’art. Pour l’instant, je n’en ai pas encore réalisé moi-même. Mais j’ai un projet qui devrait être fini dans les mois à venir. Je vous mettrais des illustrations quand tout ça serra un peu plus concret. En théorie, les matériaux à modeler n’ont pas à être texturés. Mais vous pouvez toujours ajouter quelques petites touches pour donner encore plus de relief à votre décor. Puisque je n’ais pas encore de réalisation à mon actif, les conseils que je vais donner seront à prendre un peu plus avec des pincettes. Sur cette image, vous trouverez des éléments de décors (développé dans un prochain chapitre) réalisés en pâte à sel (pour les rochers et la terre des tombes) et fimo (croix des tombes et nid des kwaks). Les bases sont en carton texturé avec sable. Le matériel :
              • Une ou plusieurs matières de sculpture. Je conseil : pâte à sel, argile, fimo, plâtre…
              • Matériel pour sculpter : des couteaux de sculpture le plus souvent. A vous de voir en magasin spécialiser. Mais un simple couteau de cuisine (couteau d’office) peut parfaitement suffire.
              • [*]Une règle de 30 ou 50 cm, de préférence en plastique.
                  Réalisation : Là c’est une question de dextérité. Personnellement, je vais m’orienter vers l’utilisation de plusieurs matériaux. Je vais par exemple faire la plaque du dessous avec un carton fort, puis coller dessus des plaques qui seront réaliser avec de la pâte à sel ou de l’argile. L’intérêt est que les plaques en argile sont dures à réaliser sur de grandes surfaces. De même, la fimo est trop coûteuse pour être utilisée sur une plaque entière. Mais pour réaliser un obstacle, la matière reste très agréable et simple à travailler. D’une manière générale, il faut voir que de nombreux matériaux de sculptures (pâte à sel ou argile) on ce qu’on appel un « retrait ». Ceci correspond à la perte de volume lors du séchage. Une argile ou de la pâte à sel a en général un retrait de 5%. Pour vérifier, il vous faudra faire des tests en réalisant d’abord une bande de 10cm de long et en mesurant sa taille avant séchage, puis après séchage. Si votre retrait est de 5%, une plaque qui ferra au final 10cm devra faire avant séchage 10.5cm. Voici un petit détail des matériaux que j’utilise : - La Fimo (4€ la plaque de 56g). C’est une sorte de pâte à modeler, très fine et très agréable à travailler. Elle se durcit au four (110°). Une fois cuite, elle donne une matière plastique légèrement souple et très résistante. Compte tenu de son prix, je conseil de la réserver aux sculptures les plus fines. Le travail de la fimo serra abordé plus en détail dans la section sculpture de figurine. J’en parle ici, mais ne faites surtout pas un terrain en Fimo. Allez plutôt sur les parties décors ou figurines pour plus d’information sur le sujet. Simplicité - Rendu 5 Vitesse - Résistance 5 Economie 0 - La pâte à sel est très simple à réaliser : mélangez 2 verres de farine à 1 verre de sel fin et une cuillère de colle à papier peint, puis ajoutez ¾ de verre d’eau. Elle est simple à utiliser pour des formes rondes mais manque de finesse. Elle est à réserver à des formes simples type roché. L’avantage est qu’elle a une surface naturellement rugueuse qui permet de passer directement à la peinture sans avoir à faire un travail de texture. La pâte sèche à l’air libre en une semaine environs. Simplicité 4 Rendu 4 Vitesse 3 Résistance 5 Economie 5 - L’argile s’achète 12€ les 5kg. Je n’ai pas encore commencé à la travailler, mais le peu que j’ai pu en voir est que le matériaux a une bonne finesse et permet de faire presque tout ce que l’on veut. La résistance semble être le principal problème. A voir une fois peinte et vernie. Simplicité 2 Rendu 5 Vitesse 2 Résistance 0 Economie 3 Update, voici ma dernière réalisation de fini: une map en relief faite en argile. Elle est très fragile et servira surtout pour des expos ou des parties chez moi. J'ai pas cherché à faire pleins de niveaux vu que je vais la scanner. Mais c'est très simple à réaliser et on peut assez simplement faire des vrai truc de folie pour ses dioramas. J'ai fais la lave avec de la fimo, mais c'est pas une grande réussite en faite. La fimo coute chère et elle est compliquée à utiliser. Pour rigidifier le tout et éviter la casse. Les plaques d'argiles sont collées (avec des vieux reste de mastique qui me restait) sur un suport qui rigidifie et évite d'éclater tout lors des manipulations. - Le plâtre. A voir ce que l’on peut faire exactement. J’ai longtemps travaillé le plâtre pour des moulages. L’intérêt est qu’il existe une grande variété de plâtres. Du plus fin et résistant (plâtre rock) au plus gros et collant (colle à plaque d’isolant, aussi appelé plâtre colle). Je pense qu’on peut envisager de travailler directement avec des plaques (appelé BA 10 ou BA 13) que l’on peut sculpter. A vous de voir en fonction de ce que vous avez chez vous. Pour la réalisation de plaques, vous pouvez aussi bien réaliser un cadre en bois sur un socle réalisé avec une planche. Vous coulez le plâtre dans le cadre, lissez avec une règle, et saupoudrez la surface de sable pour donner une jolie texture. D’une manière générale, je ne conseil pas de se lancer dans l’utilisation du pâtre, sauf si vous avez chez vous des plaques ou des sachets de plâtre. Simplicité 1 Rendu 3 Vitesse 1 Résistance 1 Economie 3 Réalisation du quadrillage Le quadrillage qui permet de délimiter vos cases est tout simplement réalisé à l’aide d’un marqueur indélébile à pointe fine. Marquez vos repaires à l’aide d’une règle gradué (pour rappel, une case fait 2.5cm de côté), puis tracez les traits. Les petits plus A vous de voir ce que vous pouvez apporter en plus à votre terrain. Personnellement, j’ai ajouté sur ma texture des couches de peinture à aimant. Cette peinture spéciale (30€ le pot… C’est pas donné) contient des particules métalliques qui permettent à des aimants de tenir sur mon terrain. Les éléments modulables que je rajoute ont quant à eu reçu des aimant fin (récupérés sur des magnets de réfrigérateurs, mais on peut aussi en acheter). Cette technique me permet de faire tout un tas de choses que vous pourrez découvrir un peu plus tard… En particulier de rajouter des cases spéciales, destinées à modifier mon terrain pour Dofus Arena. Pour la peinture, je vous conseil de peindre 2 moitiés de terrain en même temps. Assurez-vous de toujours peindre un bord de terrain collé à un bord de l’autre terrain. Ainsi vos 2 moitiés de terrains pourront se jouxter de plusieurs manières différentes. De plus, une fois votre terrain scanné et imprimés, vous pourrez envisager des terrains plus grands qui comportent 4 de vos demi-terrains. Je vous laisse regarder ce que ça donne sur le terrain fourni en téléchargement. Voici ci-contre les 2 demi-terrains que j’ai réalisés. Vous constaterez que la peinture permet un parfait raccord des bords. Mais si vous regardez bien, les 2 bords extérieurs pourraient aussi bien être mis bout à bout. Tout comme le bord bas du terrain de droite avec le bord haut du terrain de gauche. Si vous utilisez une base en carton et que vous mettez trop de colle, votre plaque risque de se courber. Pour la redresser, vous pouvez mettre au dos une autre couche de colle. Mais attention, car plus vous en mettez, plus vous la courberez en sens inverse. Et si vous en mettez trop, vous ne pourrez plus rattraper le coup. Donc allez-y progressivement. Vous pouvez aussi redressez votre plaque en la laissant sous presse tant que vous ne l’utilisez pas. En conclusion Voilà, vous en savez maintenant autant que moi. Il ne vous reste plus qu’à passer à la pratique. Sachez que la réalisation d’un terrain est probablement la chose la moins importante dans votre jeu (vu qu'il y aura déjà de quoi faire en téléchargement), mais que c’est aussi le meilleur moyen de se faire la main sur les techniques de peinture ou la réalisation de décors. De plus, vous pourrez rapidement tirer une grande satisfaction de votre réalisation si vous la mettez en téléchargement et que les joueurs l’apprécient.


posté 17 Mars 2009 - 09:18:06 | #2
Voici une liste que je mettrais à jour des maps existantes:
Carte plaine:
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...ne%201final.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...ne%202final.jpg

Carte hiverna horba (pour les nostalgiques de la beta 1)
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...0et%20bonus.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...0et%20bonus.jpg

Carte "la vespasienne du diable" en version plaine et mini (8X13)
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...asienne%201.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...asienne%202.jpg

Comme toujours, ces documents sont couvert par les lois du copyright


Ankama Inscrit depuis le : 09 Janvier 2009
posté 17 Mars 2009 - 09:34:54 | #3
Très sympa !

Par contre je m'étonne que tu n'utilise pas de Polystyrène ce matériaux cassant mais super facile à travailler avec une pyroscie...
Personnellement pour les rochers je trouve ça vachement moins cassant/fragile/lourd.

Pour les décors de type Barrière, le balsa est vraiment idéal, les simili bois donnant des résultats plus que médiocre.

Sinon aussi étrange que cela paraisse quelle échelle utilise tu ? 1/50, 1/75 ? et tes carrés, quelles tailles ?


posté 17 Mars 2009 - 15:26:50 | #4

Citation (Meluze @ 17 Mars 2009 10:34) *
Par contre je m'étonne que tu n'utilise pas de Polystyrène ce matériaux cassant mais super facile à travailler avec une pyroscie...
Personnellement pour les rochers je trouve ça vachement moins cassant/fragile/lourd.


Oui, le polystyrène est vraiment bien pour les rochers (travaillable au cutter si on a pas de pyroscie). Par contre, des décors en pâte à sel, j'avais jamais vu ça, mais ça rend plutôt bien . Sinon, en pâte de modélisme, il y a la fameuse "pâte verte" (produit par G***s W******p) qui est super, mais très chère aussi :/
Sinon, c'est bien fun tout ça, étant un grand fan de jeux de figurines, j'attend la suite avec impatience ^^


Modérateurs Inscrit depuis le : 23 Février 2009
posté 17 Mars 2009 - 16:14:27 | #6
Vraiment bien fait.

Je pense que je vais rejouer un peu au jeu de plateau, ça donne envie.


Modérateurs Inscrit depuis le : 03 Octobre 2008
posté 17 Mars 2009 - 16:44:01 | #7
Moi quand j'ai fais les parties test avec Evil je me suis beaucoup moins fatigué. Je me suis contenté de découpé de petits bout de carton de la même taille que les cases, et j'ai fait des dessins dessus pour représenter le décor. Le rendu est vraiment bof mais c'est très rapide à faire et pour pas chère. J'ai fais les cases bonus de la même façon. Option pour les faignants qui se moque d'avoir un super décors.

Sinon c'est vrai que le polystyrène c'est pas mal pour tout ce qui est rocher.


posté 17 Mars 2009 - 19:17:49 | #8
Merci pour les encouragement ^^'

J'ai pleins d'articles prets, mais je veux pas en mettre trop d'un coup, 1 toutes les 2 semaines pour entretenir le suspens ^^

Citation
Sinon aussi étrange que cela paraisse quelle échelle utilise tu ? 1/50, 1/75 ? et tes carrés, quelles tailles ?

Taille standard de figurines, 28mm pour les persos et cases de 1 pouce de côté, soit 2.5cm. Mais les dimensions étaient données au début de l'article sinon ^^

Pour toutes les suggestions sur le polystyrène ou sur le balsa, c'est plus dans l'article sur les environnement en fait ^^
Pour ce qui est du polystyrène pour faire le terrain, en fait je suis plus trop fan car c'est trop encombrant. Je me garderais 1 décors de démo qui serra une vraie sculpture (en terre cuite, en espérant que je puisse la transporter sans la casser). Mais pour le jeu, le mieux est encore le carton fort, en plaque de 2 ou 3 mm. Ça peut se mettre dans une pochette plastique et se classer dans un classeur.
Après il y a le côté 3D. Mais là je préfère pas m'attarder dessus. Tout simplement parceque j'ai voulu retirer les règles de hauteur. Pour les vieux briscard, c'est pas trop compliqué et ça apporte beaucoup (tant stratégiquement qu'esthétiquement) mais si jeu il doit y avoir, il serra sur terrain imprimé. Car la 3D est couteuse, lourde à mettre en place et complique fortement les règles.
Pour ceux qui voudront, je les mettrais en alternative, mais jamais en officiel.

Pour anticiper le prochain article, je suis pas super équiper encore en décors. Tout simplement car il me faudrait des décors spécifiques pour chaques environnement. Et c'est vraiment long à faire. Là je me suis fais des tonnes d'ébauches, mais tout est en chantier. Et de toute façon, les maps que je veux réaliser en priorité doivent avoir des décors intégré à l'image (cf map hiverna). Car l'objectif est d'avoir 1 seule superbe map pour la présentation, et le reste pour jouer serra en papier. Tout simplement parceque je connais le bazard des salons... Et les casses + vols qui y sont légion.
Donc des parties seront envisagées avec du matériel qui ne coûte rien et qui craint pas, et un diorama sera laisser sous vitrine... Enfin, si j'arrive à dégager une place dans une vitrine d'Ankama ^^

Voilà.


posté 21 Avril 2009 - 02:47:16 | #9
Voici une petite up-date avec l'arrivée d'une nouvelle map : La vespasienne du diable (à voir dans la partie "argile" du premier post).
Pour l'instant, seul le terrain est dispo en photo, mais sous peu, vous découvrirez la map complète en téléchargement, mais attention les cartouches d'encre.
Cette map est inédite et ne reprend pas les configurations déjà existantes. Ça permet de se démarquer un peu du jeu online et de tester au passage une nouvelle configuration, sans avoir l'impression d'avoir un erzats de la beta 2.

Historique:
Il y a bien longtemps, un endroit terrifiant existait en territoire Brakmar. On appelait ce territoire la vespasienne du diable. Car la zone était souvent changeante. Un jour elle était remplie d'un anneau de lave à moitié solidifiée. Et le jour suivant, une lave fluide venait submerger la moitié de la zone.
Cette zone abritait de plus un monstre terrifiant. Tellement terrifiant que personne ne l'a jamais vu.
Les rares qui ont pu l'entre apercevoir on parlé d'un super Batofu. Mais on n’en a jamais su vraiment plus.

Un beau jour, on ne sait vraiment pourquoi, et d'ailleurs on en a rien à faire tant l'endroit était évité de tous, la couche de lave solidifiée disparue complètement sous la lave fluide. Et le secteur entier devint impraticable.
Enfin, ça c'est le point de vu des Brakmarien. Car pour celui des Arenasiens, c'était surtout le signe que les Démons avaient trouvé une nouvelle arène à leur gout.
Un petit passage rapide pour baffer le Super Batofu, et hop, on arrache des entrailles de la terre la zone qui nous intéresse.
On la parsème de pièges en tous genres (dès fois que la lave ne suffise pas à motiver les guerriers).
Et voilà une toute nouvelle arène pour nos valeureux guerriers.

Vous voilà prévenus, ce lieux était évité de tous avant, maintenant il est encore plus mortel. Alors bon courage à ceux qui tomberaient par malchance sur la nouvelle pissotière des démons!




posté 21 Avril 2009 - 22:18:11 | #10
hop, mise en téléchargement de la version mini (8X13 pour chaque demi plateau). C'est pas un scan de la map de brakmar car je pense que personne n'a l'intention de flinguer sa cartouche d'encre.

http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...asienne%201.jpg
http://lordbill.free.fr/jeux%20de%20platea...asienne%202.jpg

Voilà, je vous laisse tester la map et me faire le retour.


posté 22 Avril 2009 - 18:55:02 | #11
Très bonne map avec un très bon historique : BRAVO!