[Replay] La 6p : Trop puissante |
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Coachs
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28 déc 2009, 23:30
| #1
[Replay] La 6p : Trop puissante
C'est pour montrer comment la 6 p c'est horrible.Description de sa team toute simple, et venez pas me dire que ouuuuhhhh c'est tactique. Mon oeil.Double sram avec la Corde et Peur.Double Osa avec Bouftou et Corbeau.Un Feca double n(...) [Replay] La 6p : Trop puissante -------------------- Oh mon dieu, une poule avec des dents! Je suis foutu!
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29 déc 2009, 01:36
| #2
T'a juste gaché ton crak on sais pas pourquoi, le tour juste avant la mort de l'osa bah t'a suicider ton osa alors qu'au lieu de transposer suffisait de le reculer quitte à perdre 10 soin au sacri (qui n'en avait pas besoin). Au début ya fois ou t'a pris des nuageuses évitable facilement (d'abords avec le sacri puis avec l'osa...).
De ce que j'ai vu tu pouvais gagner mais difficilement...(aussi regarder le replay est simple sur le coup j'aurais surement pas fait mieux ^^) Lui par contre j'énumère pas ses conneries yen a pas mal surtout avec les sram il avait beaucoup mieux à faire....(il devrai caler un double....). Bien joué en tout cas ça montre quand même la puissance des 6P -------------------- Peace !
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Coachs
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29 déc 2009, 02:41
| #3
Le craqueleur j'avais zaapé le bouftou, mais je l'ai écrit dans la description.
Sinon le feca nuageuse il m'aurait taper de toute façon un de mes persos. C'est inévitable car si je me tiens hors de portée moi même je ne pouvais pas attaquer correctement. Et pour l'osa la seule solution aurait été de pousser le bouf avec le sram et de reculer l'osa, mais j'avais pas pensé sur le coup et je croyais devoir faire le tacle à 60%. Et puis avec la carte -1 pa... Bref, je suis pas parfait. -------------------- Oh mon dieu, une poule avec des dents! Je suis foutu!
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29 déc 2009, 02:58
| #4
Ouaip exactement ce que je dit tu pouvais gagner mais difficilement alors que lui pouvais gagner facilement ^^.
(il n'empeche qu'avec ses erreurs t'avais du coup une chance dommage xD) -------------------- Peace !
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Coachs
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29 déc 2009, 03:16
| #5
Nan mais sérieux, t'es en train de me dire qu'il faut faire à tous les coups un parcours sans faute pour tuer une 6 p? Et le parcours sans faute est valable uniquement contre les mauvais joueurs? J'crois que ça signifie amplement qu'un nerf des 6 ps est de mise. -------------------- Oh mon dieu, une poule avec des dents! Je suis foutu!
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29 déc 2009, 11:47
| #6
Oui c'est ce que je suis en train de dire ^^.
Et oui je suis totalement pour nerfer ce genre de 6P, tu me comprend mal, mes commentaires sont principalement la pour confirmer que c'est trop fort (mais je me permet aussi de commenter le replay normalement) (il faut que l'autre fasse des erreurs et toi aucune donc un bon joueur maitrisant une 6P est presque innattaquable sauf si on spécialise une team anti-6P ou qu'ont a de la chance, ou qu'on est encore plus fort xD) -------------------- Peace !
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Coachs
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29 déc 2009, 15:34
| #8
Citation Mais c'est vrai que de voir que tu joue mieux que ton adversaire et que tu perds à cause de la team c'est rageant mais that's game. Exactement ce que j'en pense. Personnellement, j'aime pas l'équipe 5 perso présentée ici. un sacri qui fait presque que placer, un sram qui est bien et mise sur diversion. Au final il faut alors compter sur un tofu stimulé et un cra chercheuse qui vont totaliser 32 de dommage à longue portée si tout se passe bien. Mais le tofu est sensible aux bouftous adverses et cible mal (erreure reproduite avec le craq). En courte portée, c'est déjà mieux, mais on gagne tout au plus l'effet craq et ses 23, ainsi qu'un vol de vie à 7. Soit en courte portée (presque contact) du 62... C'est bien mais ça reste assez moyen je trouve. L'eni qui soigne en zone, là encore, j'étais fan avant (du temps où les sorts de zones et sorts de masse étaient très fréquent) mais plus le temps passe et plus je le trouve dénué d'intéret. A titre d'exemple, son eni n'a jamais été blessé. Dire que l'adversaire a mal joué, je sais pas trop, j'ai pas vraiment regardé son jeu. La bourde du craq étant pour moi un prétexte suffisant à ta défaite. C'est un peu comme de perdre un combat quand on a un piège mortel qu'on a mal placé. Il a une équipe de 6, mais il a surtout une équipe axée essentiellement sur les dommages. 20 avec ses srams, 26 avec les osas (plus si on compte le fouet, moins si on compte sur 2 tours), et 20 avec le feca. Soit 66 de dommage à moyenne portée. C'est plus que toi à longue portée. Normal qu'il fonce dans le tas et soit moins stratégique. D'autant que ce terrain est favorable à celui qui avance plus. Pour moi c'est pas un combat qui montre particulièrement la suprématie des 6 persos. Je le trouve même plutôt rassurant dans la mesure où ton équipe a dépensé un gros budget dans les initiatives et le placement et qu'en terrain ouvert, tu perds. Le seul truc, c'est qu'en effet l'équipe est très forte et malgré ça, elle a une portée potable, 20PV d'invoqué par tour en moyenne, et derrière tout ça, du placement avec peur et du soin. Mais là encore, on ne peut en vouloir qu'à certains sorts qui sont un peu trop puissant. -------------------- Pour bien débuter, mieux vaut être guildé par d'autres
Lord Bill, la vanne facile et l'humour caustique Venez tester l'adaptation de l'univers d'Ankama en jeu de figurine http://www.dofus-arena.com/fr/forum/fan-m-...ines-t8576.html |
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29 déc 2009, 16:10
| #9
Hum,ce replay prouve rien du tout pour moi,quand au niveau des erreurs,il n'y en a pas eu de magistrale dans la partie à par le gâchis de ton craq qui est quand même le sort qui fait le plus de dommages indirectement dans ton équipe,donc pour moi,normal que tu perdes.
Cependant,il gagne quand même avec une grande facilitée notamment grâce à la peur que je trouve franchement abusé parce que 3 dommages pour 1PA... Donc,certes les 6P sont puissantes mais ce replay n'est pas celui qui le met en évidence. -------------------- Nespresso; What else?
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Coachs
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29 déc 2009, 17:37
| #10
Citation Cependant,il gagne quand même avec une grande facilitée notamment grâce à la peur que je trouve franchement abusé parce que 3 dommages pour 1PA... Les stabilisation sont hors course depuis les dernières modifs. Donc la peur est effectivement trop souvent exploitable en dommages et donc se retrouve dans les équipes de 6 comme sort d'attaque. Mais il faut bien garder à l'esprit que dès que les stabilisation vont réapparaitre, les sram peur ne seront plus autant joués. -------------------- Pour bien débuter, mieux vaut être guildé par d'autres
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29 déc 2009, 19:39
| #11
Hum,ce replay prouve rien du tout pour moi,quand au niveau des erreurs,il n'y en a pas eu de magistrale dans la partie à par le gâchis de ton craq . Oui pour moi l'erreur du crac en est une plus grosse que tout celle qu'il a pu faire, que j'ai du mal à voir d'ailleurs, la seul pour moi est d'avoir tué le premier tofu le reste c'est pas de grosse erreur. Par contre chez toi j'en ai noté une deuxième, l'osa que tu as mit de coté(pourquoi je sais pas trop) offrant le dos au bouftou et le flan au feca moi je l'aurait mit face au décor, la dessus tu perd 6PDV avec lesquels il aurait survécu au tour d'après(vu qu'il te tue à 1dmg prêt) et t'aurais peut être permit de gagner. Après ça montre bien que faire des erreurs avec une 5p est plus préjudiciable que avec une 6 ou la a moins de se prendre un OS c'est rattrapable car comme on le voit lui à pu cacher ses persos les plus amocher(le feca surtout) la ou tu n'as pas réussit à sauver ton osa. -------------------- Le report de beug in-game est votre amis, pensez-y.
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Coachs
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30 déc 2009, 14:24
| #12
Je viens de voir le replay et c'est vrai que tu as joué proprement (hormis l'osa).
Mais jouer tactique c'est pas seulement sauvegarder ses persos. J'ai l'impression que ton sacri dance en tutu sur la map. Certe le placement des persos est très important, mais il ne faut pas oublier de tapper, de prendre position sur la map, d'isoler les ennemis... -> Un match ne se résume pas à ne pas faire d'erreur J'ai joué plus agressif ... c'est sans doute ce qui a fait la différence. C'est là la force d'une 6p : pouvoir prendre des risques sans trop se mouiller. |
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25 jan 2010, 05:34
| #13
Je ne suis pas d'accord avec ta dernière phrase
Je dirais que c'est là l'ABUS des 6p ! Que de pouvoirs prendre des risques sans se mouiller ! Mais, pourquoi es que l'on ne se mouille pas ? Tout simplement car la team exploite les abus actuels. Et c'est également ce qui a fait la différance que tu jouais une team qui pouvais te permettre de prendre des risques sans te mouiller. La 6p comptant 6perso elle dispose d'une grande polyvalance et d'une grande tolérance à l'erreur. Dans la 6p que tu joues lors du replay, tu n'exploites pas la polyvalance mais la tolérance à l'erreur. Comme la signalé Druss les erreurs sur une 5p sont bien plus préjudiciable. Et à t'entendre on dirait que tu donnes une leçon sur comment jouer tactique. C'est pas parsceque tes 6p arrivent loin dans le ladder que tu es ZeGod et que ton tacticisme est torrenciel. Lorsce qu'on joue une team qui exploite les abus actuels, que l'on joue bien ou non, on up très facilement. |
| Version bas débit | Nous sommes le : 10 septembre 2010, 09:38 |